MVNT는 음악·게임·영상 콘텐츠를 위한 댄스 생성 모델과 툴을 개발하는 댄스 AI 인프라 기업입니다.

무븐트는 세계 최초의 댄스 특화 생성 AI 모델을 개발하는 콘텐츠 테크 기업입니다. 춤이라는 예술이 음악, 영상, 아바타 등 엔터테인먼트 전반에서 새로운 가치를 더할 수 있도록, AI 모델 개발과 자체 데이터셋 구축, 제품 개발, IP 라이선싱까지 댄스 AI의 모든 버티컬을 직접 운영합니다. 2026년 1월에는 Epic MegaGrant를 수령하며 기술력을 인정받았으며, 서울 본사를 중심으로 미국 시애틀 지사와 네덜란드 암스테르담 R&D 오피스를 운영하며 글로벌 시장을 적극적으로 개척하고 있습니다. 국내에는 주요 엔터테인먼트사와 AI 및 IP 관련 공동 연구와 교류를 지속하며 산업 전반에 걸친 파트너십을 구축하고 있습니다.
무븐트 팀은 춤의 저작권 공백이라는 구조적 문제를 연구하는 과정에서, 게임·버추얼 등 UGC 환경이 댄스 콘텐츠의 새로운 시장이 될 수 있다는 가능성을 발견하여 창립되었습니다. 설립 초기 크래프톤, 제페토 등과 협업하여 댄스 애니메이션 에셋 퍼블리셔 솔루션을 운영했으며, 이 과정에서 직접 기획하고 촬영하는 모션캡처 데이터를 비롯한 고품질 안무 데이터셋과 제작 노하우를 바탕으로 자체 AI 모델 개발에 착수했습니다. 현재 팀은 3D, AI, 모션 인식, 생성 모델 분야의 전문가들로 구성되어 있으며, 기술과 엔터테인먼트 산업 양쪽에 깊은 이해를 갖춘 것이 강점입니다. 공동창업자이자 유명 안무가인 최영준은 800여 작의 K-Pop 안무를 직접 제작한 경력을 바탕으로, 댄스 IP와 AI 모델 설계에 중추적인 역할을 하고 있습니다. 나아가 생성된 콘텐츠의 수익 일부를 원작 안무가에게 정산하는 구조를 통해, 오랫동안 해결되지 않았던 댄스 IP 문제에 대한 실질적인 해법을 함께 제시합니다. 기술로 춤의 가치를 확장하고, 그 가치가 창작자에게 돌아가는 생태계를 만드는 것이 무븐트가 지향하는 방향입니다.
무븐트의 핵심 기술인 MVNT AI는 세계 최초이자 유일한 댄스 특화 (Dance Intelligence) 생성 모델입니다. 음악을 입력하면 그에 맞는 안무를 생성하는 것을 핵심으로, 이를 기반으로 두 가지 제품을 시장에 선보이고 있습니다. mvntSTUDIO는 Suno, Kling 등 음악·영상 AI 툴과 함께 성장하는 UGC 제작 시장을 겨냥한 웹 기반 댄스 생성 솔루션으로, 누구나 자신이 만든 음악이나 영상에 맞는 댄스 콘텐츠를 손쉽게 생성할 수 있습니다. Unreal Dance Editor는 언리얼 엔진 기반의 게임 및 버추얼 프로덕션 환경에 최적화된 댄스 모션 생성 플러그인으로, Epic Games Korea 와의 협력 아래 개발되었습니다.